AMD pademonstravo Tetrahedral Cages technologiją grafikos apdorojimui spartinti
AMD pademonstravo Tetrahedral Cages technologiją, kuri, bendrovės teigimu, gali gerokai sumažinti vaizdo atminties naudojimą ir paspartinti grafikos apdorojimą.
Per demonstraciją su maždaug 25 tūkst. augalų BVH atminties poreikis sumažėjo nuo maždaug 80 GB iki maždaug 1,7 GB. Taip pat nurodoma, kad BVH atnaujinimo laikas vienam kadrui sumažėjo nuo daugiau nei 300 ms iki maždaug 3,3 ms.
AMD teigimu, tai reiškia apie 47 kartus mažesnį atminties naudojimą ir daugiau nei 90 kartų spartesnį BVH atnaujinimą. Demonstracinė scena su Radeon RX 9070 XT veikė didesniu nei 60 kadrų per sekundę greičiu.
Kol kas tai yra tyrimų stadijos sprendimas, tačiau medžiaga ir kodas jau prieinami žaidimų kūrėjams per AMD GPUOpen.

