DXVK 3.0: naujovės Windows žaidimų paleidimui Linux sistemoje

DXVK 3.0 atnaujinimai
DXVK 3.0 versija pristato reikšmingus patobulinimus, skirtus Windows žaidimų paleidimui Linux operacinėje sistemoje. Viena pagrindinių naujovių – naujas šederių kompiliatorius dxbc-spirv, kuris padeda optimizuoti žaidimų veikimą.
Atminties naudojimo optimizavimas
Naujoji versija taip pat sumažina atminties naudojimą kai kuriose žaidimuose, kas gali reikšti iki 1 GB mažesnį atminties poreikį. Tai ypač svarbu žaidėjams, kurie naudoja sistemas su ribotais resursais.
Vulkan 1.4 ir Direct3D 8/9 palaikymas
DXVK 3.0 pereina prie Vulkan 1.4, kas tampa privalomu reikalavimu. Tai reiškia, kad senesnių grafikos tvarkyklių palaikymas nutraukiamas. Be to, patobulintas Direct3D 8/9 palaikymas, kas leidžia sklandžiau paleisti senesnius žaidimus.
Klaidų taisymai
Be naujų funkcijų, DXVK 3.0 taip pat ištaisė daugybę klaidų, kurios trukdė žaidimų veikimui. Tai turėtų pagerinti bendrą žaidimų patirtį Linux vartotojams.
