Game Pass modelis mažina Xbox konkurencingumą

Game Pass iššūkiai
2017 metais Microsoft pristatė Game Pass prenumeratą, tikėdamasi iki 2026 metų pasiekti 77 milijonus vartotojų, o iki 2030 metų – 100 milijonų. Tačiau šiuo metu, pagal įvairius vertinimus, vartotojų skaičius siekia apie 30 milijonų.
Bloomberg duomenimis, Microsoft greitai suprato, kad „žaidimų Netflix“ modelis sunkiau konkuruoja su tradiciniu Sony požiūriu. Nepaisant to, Filas Spenseris turėjo didelę įtaką vadovybei, o jo komandos kontrolė buvo silpna, todėl įvyko didžiausi atleidimai Xbox istorijoje.
Finansiniai nuostoliai
Call of Duty išleidimas Game Pass platformoje pirmą dieną atnešė apie 300 milijonų dolerių potencialių pajamų nuostolių. Šias nuostolius Microsoft kompensavo pajamomis iš mobiliųjų projektų ir Minecraft.
Be to, situaciją pablogino didėjančios atminties kainos, kas kelia klausimą, kiek kainuos kitas Xbox modelis ir ar bus paklausa, kai prekės ženklas silpsta.
Ateities perspektyvos
Asha Sharma mano, kad Xbox gali atgauti savo stiprumą per išskirtinius žaidimus ir pagrindines franšizes. Todėl galima tikėtis, kad nauji Doom, Fallout ar The Elder Scrolls žaidimai gali būti išleisti tik Microsoft platformose.

