Intel pristatė DXVK-IGDEXT, skirtą Direct3D 11 Intel plėtiniams žaidimuose su Proton
Intel pristatė atvirojo kodo projektą DXVK-IGDEXT, skirtą Wine ir Proton aplinkoms. Jis pateikia biblioteką igdext64.dll, kad Windows žaidimai Linux sistemoje galėtų naudoti Intel Direct3D 11 grafikos plėtinius.
Ši biblioteka Wine aplinkoje pakeičia Intel gamintojo sluoksnį ir perduoda plėtinių iškvietimus į DXVK. Be jos žaidimai tyliai persijungdavo į įprastą, lėtesnį Direct3D 11 kelią.
Pranešama, kad tarp palaikomų Intel D3D11 plėtinių yra UAV overlap, MultiDrawIndirect ir depth bounds. Jie nukreipiami į DXVK Vulkan realizaciją, užuot naudojus lėtesnį numatytąjį Direct3D 11 veikimo būdą.
Projektas šiuo metu skirtas tik Linux sistemoms su Wine ir nėra numatytas naudoti natūralioje Windows aplinkoje. Valve Proton bleeding-edge šakoje šios DLL tvarkymas vyksta automatiškai, todėl naudotojams jos diegti rankiniu būdu nereikia.

