Kritinė Unity pažeidžiamumo problema sukėlė chaosą žaidimų industrijoje

Kritinė pažeidžiamumo problema Unity variklyje

Neseniai atrasta kritinė pažeidžiamumo problema Unity žaidimų variklyje sukėlė didelį sąmyšį žaidimų industrijoje. Ši problema leidžia nuotoliniu būdu gauti prieigą prie žaidėjo kompiuterio, ir tai paveikė visas Unity versijas, išleistas nuo 2017 metų.

Valve greita reakcija

Valve, viena didžiausių žaidimų platformų, greitai reagavo į šią situaciją ir įdiegė apsaugos priemones Steam kliente, kad užblokuotų žaidimų paleidimą, kai bandoma pasinaudoti pažeidžiamumu. Tačiau galutinai išspręsti problemą galima tik tada, kai žaidimų kūrėjai atnaujins savo projektus su nauja ir pataisyta Unity versija.

Atnaujinimo iššūkiai kūrėjams

Šis atnaujinimo procesas gali užtrukti nemažai laiko ir sukelti suderinamumo problemų, kurias reikės kruopščiai testuoti ir spręsti. Kai kurie kūrėjai, kaip Xbox, jau paskelbė, kad neskirs resursų senų žaidimų palaikymui ir dėl vartotojų saugumo pašalins juos iš parduotuvių.

Žaidimų pašalinimas iš Steam

Per rudens išpardavimą iš Steam platformos buvo pašalinti tokie žaidimai kaip Pentiment, Wasteland 3, Pillars of Eternity II: Deadfire, Fallout Shelter, taip pat DOOM ir DOOM II 2019 metų remasteriai. Šie žaidimai buvo paveikti dėl jų naudojamo Unity variklio pažeidžiamumo.

Unreal Engine 5 poveikis

Netgi kai kurie projektai, sukurti naudojant Unreal Engine 5, taip pat susidūrė su problemomis dėl Unity pažeidžiamumo. Pavyzdžiui, Obsidian kompanija pašalino iš pardavimų Grounded 2 ir Avowed deluks leidimus, nes jų komplektuose buvo meno knygos su Unity launcher’iu. Kada ši problema bus visiškai išspręsta, kol kas nėra aišku.



Visos naujienos kategorijoje Technologijos

Mūsų svetainėje nėra reklamų ir slapukų. Patinka turinys? Padėkite mums augti – pasidalinkite su draugais!