Microsoft strategija Xbox rinkoje
Microsoft kompanija pastaruoju metu ėmėsi griežtų priemonių, siekdama padidinti savo pelningumą Xbox padalinyje iki 30%. Tai reikšmingai didesnis rodiklis, lyginant su kitų leidėjų, kurių pelningumas paprastai siekia 17–22%. Per paskutinius dešimt metų Xbox pelningumas neviršijo 20%.
Pokyčiai ir investicijos
Phil Spencer vadovaujama Xbox komanda iki 2023 metų daugiausia dėmesio skyrė investicijoms į naujas įsigytas studijas, tokias kaip ZeniMax ir Activision Blizzard, taip pat į Game Pass paslaugą. Tačiau šios investicijos dažnai neatnešdavo laukiamo pelno, nes arba studijos išleisdavo vidutinio lygio žaidimus, arba jų sėkmingi projektai iškart būdavo integruojami į prenumeratą, kas sumažindavo tiesioginį pelną.
Strateginiai sprendimai ir prioritetai
Siekiant padidinti pelningumą, Microsoft priėmė sprendimą keisti prioritetus. Vietoje bet kokių, nors ir kokybiškų žaidimų, dabar orientuojamasi tik į tuos projektus, kurie užtikrintai generuos pajamas. Pirmenybė teikiama daugelio žaidėjų projektams su vidiniais pirkimais ir įtraukiančiu žaidimu. Vienintelės brangios vieno žaidėjo žaidimų išimtys gali būti The Elder Scrolls 6 ir Fallout 5.
Naujos rinkos ir partnerystės
Taip pat buvo nuspręsta leisti Xbox ekskliuzyvinius žaidimus Nintendo Switch ir Sony PlayStation 5 platformose. Šis žingsnis yra skirtas padidinti pelningumą plečiant žaidimų pasiekiamumą ir pritraukiant daugiau žaidėjų.
Pelnas ir ateities perspektyvos
Kaip teigia Microsoft finansų direktorė Amy Hood, pastarąjį ketvirtį Xbox operacinis pelnas išaugo 34%. Atrodo, kad naujoji strategija jau duoda teigiamų rezultatų. Tai leidžia tikėtis, kad ir ateityje kompanija galės sėkmingai konkuruoti žaidimų rinkoje.

