NVIDIA naujiena – DLSS 4.5 Ray Reconstruction
NVIDIA neseniai pristatė naująją DLSS 4.5 Ray Reconstruction technologiją, kuri bus prieinama visoms GeForce RTX serijų vaizdo plokštėms, įskaitant 20, 30, 40 ir 50 serijas. Ši naujovė, paremta antros kartos transformerių modeliu, žada pagerinti vaizdo kokybę žaidimuose, kuriuose naudojamas spindulių sekimas ir kelio sekimas.
Pagerinta vaizdo kokybė
DLSS 4.5 Ray Reconstruction siekia dar labiau patobulinti vaizdo kokybę, kurią jau dabar vertina daugelis žaidėjų. Naujoji technologija leis mėgautis dar detalesniais ir realistiškesniais vaizdais, ypač žaidimuose, kuriuose naudojama spindulių sekimo technologija. Tai padės sukurti įspūdingesnius vaizdus, kurie artimi realybei.
Prieinamumas ir išleidimo data
Ši technologija bus prieinama visoms GeForce RTX serijų vaizdo plokštėms ir pasirodys 2026 metų rugpjūtį. Vartotojai galės ją atsisiųsti per NVIDIA App programą. Tai reiškia, kad daugelis žaidėjų galės iš karto pasinaudoti naujovėmis, kai tik jos bus išleistos.
DLSS technologijos evoliucija
DLSS (Deep Learning Super Sampling) technologija jau ilgą laiką yra viena iš NVIDIA flagmanų, kuri padeda pasiekti aukštesnę vaizdo kokybę ir našumą žaidimuose. Su kiekviena nauja versija ši technologija tampa vis pažangesnė ir efektyvesnė, o DLSS 4.5 Ray Reconstruction yra dar vienas žingsnis į priekį šioje srityje.
