PlayStation stiprina žaidimų kūrimo kontrolę po Concord nesėkmės

Nauji iššūkiai PlayStation

Po nesėkmingo Concord žaidimo starto, PlayStation nusprendė keisti savo žaidimų kūrimo praktiką. Ši žingsnis rodo kompanijos pasiryžimą išvengti panašių klaidų ateityje ir užtikrinti aukščiausią savo produktų kokybę. Kompanija dabar sutelkia dėmesį į originalių idėjų kūrimą, vengdama „saugių“ sprendimų, kurie gali riboti kūrybiškumą ir inovacijas.

Didelis dėmesys pradiniam etapui

Vienas iš pagrindinių pokyčių – padidintas dėmesys žaidimų kūrimo pradiniams etapams. Padidintas fookus-testų skaičius leidžia geriau įvertinti žaidimo potencialą ankstyvoje stadijoje. Tai suteikia galimybę laiku pastebėti ir ištaisyti galimas problemas dar prieš joms tampant rimtomis kliūtimis.

Patirties dalijimasis ir kontrolės stiprinimas

PlayStation taip pat stiprina patirties dalijimąsi tarp savo studijų. Tai leidžia kūrėjams pasimokyti vieniems iš kitų ir pritaikyti rinkos lyderių praktiką savo projektuose. Be to, sugriežtintas kontrolės mechanizmas užtikrina, kad kiekvienas projektas gauna reikiamą dėmesį ir resursus.

Ateities projektai

Artimiausias didelis PlayStation išleidimas – šaudyklė Marathon, kurią kuria Bungie. Šis žaidimas yra vienas iš daugelio projektų, kuriems taikomos naujosios kūrimo strategijos. Tikimasi, kad šie pokyčiai padės užtikrinti sėkmingą žaidimo startą ir atitiks žaidėjų lūkesčius.



Visos naujienos kategorijoje Žaidimai

Mūsų svetainėje nėra reklamų ir slapukų. Patinka turinys? Padėkite mums augti – pasidalinkite su draugais!