Sony patentas aprašo dirbtinio intelekto pritaikomus nežaidžiamus veikėjus žaidimuose
Sony Interactive Entertainment spalio 1 dieną paskelbė patentą „AI-adapted non-player character for video game system“. Jame aprašoma siūloma sistema, kuri rinktų žaidėjo ir sąveikos su žaidimu duomenis, o tada naudotų mašininio mokymosi modelį NPC turiniui generuoti.
Pagal patento aprašymą, tokia technologija galėtų keisti veikėjų elgesį, dialogus ir išvaizdą, kai kuriais atvejais galbūt ir realiuoju laiku.
Šiuo metu kalbama apie patente aprašytą sprendimą. Šaltinyje nenurodoma, kad ši technologija jau būtų įdiegta viešai išleistame žaidime.

