Technologijos 2026 10 07 1 min. skaitymo

Sony patentas aprašo dirbtinio intelekto pritaikomus nežaidžiamus veikėjus žaidimuose

Sony Interactive Entertainment spalio 1 dieną paskelbė patentą „AI-adapted non-player character for video game system“. Jame aprašoma siūloma sistema, kuri rinktų žaidėjo ir sąveikos su žaidimu duomenis, o tada naudotų mašininio mokymosi modelį NPC turiniui generuoti.

Pagal patento aprašymą, tokia technologija galėtų keisti veikėjų elgesį, dialogus ir išvaizdą, kai kuriais atvejais galbūt ir realiuoju laiku.

Šiuo metu kalbama apie patente aprašytą sprendimą. Šaltinyje nenurodoma, kad ši technologija jau būtų įdiegta viešai išleistame žaidime.

Sekanti naujiena
Bazzite 44.20261006 atnaujino pagrindinį žaidimams skirtą branduolį
Technologijos

Bazzite 44.20261006 atnaujino pagrindinį žaidimams skirtą branduolį

1 min. skaitymo

Skaityti →
Verta perskaityti
Jei rytoj dingtų DI: ką prarastume ir ką susigrąžintume?
Straipsnis

Jei rytoj dingtų DI: ką prarastume ir ką susigrąžintume?

Mano darbas be DI gerokai sulėtėtų. Bet ką prarastų kiti, prie ko prisitaikytume ir ką galėtume susigrąžinti? Asmeninis…

12 min. skaitymo

Skaityti straipsnį →

Mūsų svetainėje nėra reklamų ir slapukų. Patinka turinys? Padėkite mums augti – pasidalinkite su draugais!