DLSS 4.5 technologija populiarėja tarp žaidėjų
Vokietijos leidinys ComputerBase atliko tyrimą, siekiant išsiaiškinti, ar žaidėjai pastebi skirtumus tarp skirtingų vaizdo atvaizdavimo technologijų, tokių kaip DLSS 4.5, FSR ir natyvus atvaizdavimas. Rezultatai parodė, kad dauguma žaidėjų renkasi DLSS 4.5 dėl geresnės vaizdo kokybės.
DLSS prieš FSR ir natyvų atvaizdavimą
DLSS (Deep Learning Super Sampling) yra NVIDIA sukurta technologija, kuri naudoja dirbtinį intelektą, siekiant pagerinti vaizdo kokybę ir padidinti kadrų dažnį. Tuo tarpu FSR (FidelityFX Super Resolution) yra AMD atsakas, siekiant konkuruoti su NVIDIA sprendimu. Nors abi technologijos turi savo privalumų, tyrimas parodė, kad DLSS 4.5 dažniau laikomas pranašesniu pasirinkimu.
Žaidėjų pasirinkimo priežastys
Žaidėjai, dalyvavę tyrime, teigė, kad DLSS 4.5 suteikia aiškesnį ir detalesnį vaizdą, ypač sudėtingose scenose. Be to, ši technologija leidžia pasiekti aukštesnį kadrų dažnį, kas yra svarbu intensyviuose žaidimuose. Nors FSR taip pat siūlo gerą našumą, DLSS 4.5 dažnai laimi dėl geresnės vizualinės kokybės.
Daugiau informacijos galima rasti originaliame straipsnyje čia.

