GTA VI gali neturėti 60 fps režimo konsolėse
GTA VI grafikos ir našumo iššūkiai
Remiantis naujausia informacija, GTA VI gali susidurti su sunkumais išlaikant 60 fps režimą konsolėse. Vakar paskelbtame žaidimo vaizdo įraše matyti, kad jis veikia 1440p raiška ir 30 kadrų per sekundę greičiu, o vaizdas vėliau padidinamas iki 4K. Digital Foundry specialistai nepastebėjo akivaizdžių vaizdo apdorojimo požymių.
Žaidėjų lūkesčiai ir ankstesnė patirtis
Nors žaidimas atrodo įspūdingai, daugelis žaidėjų 30 fps laiko rimta problema. Panaši situacija buvo ir su RDR2 konsolėse, todėl žaidėjai tikisi, kad bus išleistas pataisymas, kuris padidins kadrų dažnį iki 60 fps.
Techniniai reikalavimai ir konsolių galimybės
Digital Foundry mano, kad norint pasiekti stabilų 60 kadrų per sekundę greitį išlaikant tą patį vaizdo kokybės lygį, kompiuteriui reikėtų labai galingo procesoriaus, pavyzdžiui, AMD Ryzen X3D. Dabartinės kartos konsolės gali nesugebėti to pasiekti be kokybės praradimo žaidimo pasaulyje.
Rockstar pasirinkimai
Specialistų nuomone, Rockstar tikriausiai pati renkasi tarp grafikos kokybės ir našumo, nepalikdama šio pasirinkimo žaidėjams. Tai gali reikšti, kad konsolėse žaidėjai turės tenkintis 30 fps režimu, kad išlaikytų aukštą vizualinę kokybę.

